我上个月刚入坑《Expansion》时,看着其他玩家地图上密密麻麻的城池急得直搓手。直到有天半夜三点,我突然发现隔壁玩家的粮仓防御塔没升级,带着全部家当一波偷袭成功,这才算摸到了点门道。今天就跟大伙儿掏心窝子聊聊,怎么在这游戏里像蝗虫过境般...
我上个月刚入坑《Expansion》时,看着其他玩家地图上密密麻麻的城池急得直搓手。直到有天半夜三点,我突然发现隔壁玩家的粮仓防御塔没升级,带着全部家当一波偷袭成功,这才算摸到了点门道。今天就跟大伙儿掏心窝子聊聊,怎么在这游戏里像蝗虫过境般扩张地盘。
新手最容易犯的错就是开局狂点兵营,结果半小时后发现自己连城墙都修不起。记住啊,资源才是领土扩张的命根子。
发展阶段 | 木材占比 | 铁矿占比 | 粮食占比 |
初期(1-3天) | 50% | 30% | 20% |
中期(4-7天) | 40% | 40% | 20% |
上周我小号试了个骚操作——把主城卡在两座山脉中间。结果你猜怎么着?隔壁大佬的投石车根本摆不开阵型,活活被我耗光粮草。记住这几个黄金点位:
玩到第五天的时候,我发现个规律——凌晨两点到四点在线人数最少。这时候搞事情成功率能提高40%,亲测有效!
上周三我就是用这招吃掉隔壁三个据点:
有次被三个玩家围攻,我直接把主城兵力调到分城,留个空壳子。等他们大军压境时,反手把分城的精锐骑兵抄了他们老巢。这招参考了《战争艺术史》里的经典战术,效果拔群!
游戏里有些设定官方没明说,但能让你少走半年弯路:
机制名称 | 触发条件 | 效果 |
疲劳累积 | 连续作战超2小时 | 行军速度-25% |
民心波动 | 税率>30%持续3天 | 暴动概率+5%/小时 |
上次我就吃过亏,连续打了四个小时仗,结果精锐部队变成龟速爬行,差点让人包了饺子。现在每打一小时就停十分钟,边等状态恢复边嗑瓜子,美滋滋。
单打独斗到后期绝对死路一条。上周我们盟里二十个兄弟玩了个大的——
这种配合打下来,原先比我们强三倍的联盟直接散架。记住啊,分战利品的时候千万别抠门,多给新人点甜头,下次他们冲锋陷阵更卖命。
当然也有玩脱的时候。上个月贪心同时开三条战线,结果后勤崩盘,眼睁睁看着主城被三个仇家轮番蹂躏。血泪教训总结成三点:
现在每天上线第一件事就是检查边境哨塔的箭矢存量,跟邻居打招呼都带着200重骑兵护卫。这游戏玩到后期,看谁都像要来偷家的老六。前两天刚用声东击西的套路吃掉个萌新的矿区,那小子还在世界频道骂街呢。不过说真的,听到系统提示"领土扩张成功"的叮咚声,可比升职加薪还带劲。