上周末瘫在沙发上刷手机,突然被死党老张一个电话炸醒:"快来试试这个考古游戏!我挖了三个晚上金字塔,现在看我家猫都像圣甲虫!"行吧,冲着这份安利,我点开了《史前埃及》的图标,结果第二天顶着黑眼圈上班时,满脑子都是尼罗河的潮汐周期表。当个现代人...
上周末瘫在沙发上刷手机,突然被死党老张一个电话炸醒:"快来试试这个考古游戏!我挖了三个晚上金字塔,现在看我家猫都像圣甲虫!"行吧,冲着这份安利,我点开了《史前埃及》的图标,结果第二天顶着黑眼圈上班时,满脑子都是尼罗河的潮汐周期表。
刚进游戏我就被扔在片沙漠里,连棵棕榈树都没有。正想骂街呢,突然发现脚边有块刻着圣书体的陶片——这细节绝了!后来查资料才知道,开发者真的请了开罗大学的考古教授当顾问。
游戏时间 | 现实耗时 | 学到的冷知识 |
建好第一座马斯塔巴墓 | 2小时 | 古埃及人用啤酒当工资 |
完成第一次尼罗河丈量 | 45分钟 | 莎草纸制作要捶打600次 |
说真的,我卡在金字塔排水系统那关整整三小时。现代的下水道设计居然搞不定4500年前的建筑?最后还是翻《古代水利工程》电子书才明白,人家用倾斜45度的石灰岩接缝就能防渗漏。
本以为管个原始村落能轻松点,结果发现要操心:
有次因为没及时清理河马,整个渔场被糟蹋精光。气得我在论坛发帖吐槽,结果发现《古埃及管理术》里真有记载:"河道官需日巡三次,以杖丈量淤泥"。
现在每次打开游戏,都像在参加跨时空真人秀。上周为了验证游戏里的天文台校准方式,我甚至翻出了大学时的星图软件。昨天下班路过建筑工地,看见吊车居然下意识分析起金字塔的斜坡角度...
要说这游戏最大的魔力,可能就是让三千年前的炊烟飘进了21世纪的电脑屏幕。此刻我正盯着游戏里的日落,等着看尼罗河水会不会像公元前2613年那样,在夏至日准时漫过测量碑——嘿,要是准的话,明天该给研发团队寄箱椰枣致谢了。