一、开局就像选对象,这3个决定影响你未来50小时嘿,兄弟,捏脸的时候别光顾着调胸围和发色。初始武器的选择比你想象中重要得多——它直接关系到你前20级的游戏体验。我上周带着新入坑的基友实测,发现这三点最关键:近战党必选双手斧:自带的范围伤害词...
嘿,兄弟,捏脸的时候别光顾着调胸围和发色。初始武器的选择比你想象中重要得多——它直接关系到你前20级的游戏体验。我上周带着新入坑的基友实测,发现这三点最关键:
这游戏的属性加点藏着个动态平衡系统。上周三更新后,实测发现当某项属性超过等级×2时会有收益衰减。举个栗子:30级角色力量加到61点后,每点力量加成的攻击力会从3.2降到1.8。
等级区间 | 推荐主属性 | 副属性阈值 |
1-20级 | 主加攻击/法强 | 耐力保持20点 |
21-40级 | 暴击率堆到35% | 移速保持+15% |
41级+ | 元素穿透优先 | 抗性补到60% |
昨晚公会战亲眼见证,一个43级冰法靠这套combo打出了排行榜第七的输出:
记住这个公式:技能基础伤害×(1+连锁加成)^n。当你的冰锥同时触发扩散和连锁冰爆时,实际伤害是面板值的2.3倍以上。
昨天在遗忘矿井爆出三件传说装备的老司机告诉你,词条优先级要这么看:
经过20次+13失败的惨痛教训,发现这两个规律:
今天刚单刷完深渊魔像的过来人经验:
组队时记得打开需求优先分配模式,按这个权重roll点:
装备类型 | 主属性匹配+20 | 套装部件+15 | 当前装等差+10 |
武器 | √ | √ | |
防具 | √ | √ |
上周靠这个日常循环冲到了服务器前50:
转角遇到个扛着发光大剑的玩家,那可能是刚看完这篇攻略的你。现在就去拍卖行囤点冰抗药剂吧,听说下个版本要开雪山地图了...