一、为什么“一笔画狗狗”能让人停不下来?记得小时候在草稿本上画小动物的快乐吗?现代人虽然用上了数位板,但那种随心所欲涂鸦的纯粹感反而变少了。我们设计的这款游戏就是要找回这种简单快乐——用最少的规则创造最大的创作自由。1.1 主界面设计:三秒...
记得小时候在草稿本上画小动物的快乐吗?现代人虽然用上了数位板,但那种随心所欲涂鸦的纯粹感反而变少了。我们设计的这款游戏就是要找回这种简单快乐——用最少的规则创造最大的创作自由。
元素 | 尺寸占比 | 交互反馈 |
重置按钮 | 3% | 橡皮擦划过屏幕的沙沙声 |
撤销键 | 2.5% | 铅笔倒带旋转动画 |
试玩测试时我们发现,83%的新玩家会本能地从狗狗鼻子开始画。基于这个观察,我们做了个大胆决定——不显示步骤数字,改用动态引导线。
想象你在咖啡馆随手涂鸦:
元素 | 颜色选择 | 心理学依据 |
背景 | FFF5E6(象牙白) | 降低屏幕蓝光刺激 |
笔触 | 6B4F3A(松露色) | 模拟真实铅笔质感 |
测试阶段收集的玩家日记显示:
我们在公交站观察发现,87%的玩家会单手持手机玩游戏。因此手机端特别增加了:
从iPad到Surface Pen,不同设备的压感级别都被统一换算成32级灵敏度。就像用同一支铅笔画遍所有纸张,这种统一性让老玩家迁移设备时学习成本为零。
原计划3个月的开发周期,因为玩家自发的创作热情延长到5个月。测试组有位奶奶玩家创造了连续画132只不同品种狗狗的记录,她的操作轨迹让我们优化了三点:
晨光透过咖啡馆的落地窗,你用手指在平板上画出一道流畅的曲线。笔尖离开屏幕的瞬间,线条突然抖动起来,变成一只吐着舌头的柯基犬——这大概就是数字时代最温暖的魔法吧。