大家好,炉石传说作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其竞技性一直备受关注。我们将深入探讨炉石传说中欧对抗赛的精彩对决,并分析其中的一些关键因素,如卡组构成、操作失误以及不同服务器之间的差异。让我们回顾一下4月29日举行的炉石传说中欧对抗赛。虽然...
大家好,炉石传说作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其竞技性一直备受关注。我们将深入探讨炉石传说中欧对抗赛的精彩对决,并分析其中的一些关键因素,如卡组构成、操作失误以及不同服务器之间的差异。
让我们回顾一下4月29日举行的炉石传说中欧对抗赛。虽然中国队在比赛中以0:4惨败,但我们不应忽视比赛的精彩瞬间和双方选手的出色表现。在分析比赛结果时,我们需要从多个角度进行考虑。
一、卡组构成
比赛中,双方选手的卡组构成反映了各自的策略和风格。中方选手更偏好国服流行的德鲁伊(100%)和术士(75%),还有50%的选手选择了潜行者。而欧方则更偏向使用虽然天梯表现平凡但是比赛非常稳定的战士(75%),剩下的有德鲁伊(50%)与潜行者/萨满/骑士(25%)。
从选择职业的种类来看,中方选择的职业更加单调(4个职业vs6个职业)。由于欧洲表现突出,萨满和骑士的表现也不容小觑。
在卡组构成上,中方在比赛之初就处于不利的状况。猎人克制术士,战士克制德鲁伊。尽管中方选手也有田忌赛马或者神抽卡手各种各样的考虑,中方在比赛之初就处于不利的状况。
二、操作失误
尽管卡组上处于不利,但并不意味着中方就该举白旗投降。中方选手的几个致命失误导致他们在比赛中失利。
1. 花笑笑在使用德对抗猎人的比赛中,没有先清掉秃鹫导致对方多抓两张牌,虽然局势上已经劣势,但这次失误直接导致了接下来比赛的崩盘。
2. 小谷芷在使用德对抗猎人的比赛中,使用的横扫+自然之力的清场combo出现了顺序上的问题,导致错过夺回场面主动权的机会。
3. 小谷芷在使用猎人对抗猎人的比赛中,在追踪术中小软和照明弹的选择上出现失误,导致输掉比赛。
4. 海岛在使用大王术对抗城墙德的比赛中,在最后两轮生命分流的选择上考虑的不够多,没有不二那种为了胜利什么都可以放弃的狠劲。
三、总结
这次的中欧对抗赛并不说明了欧洲选手/玩家的实力就比中国的好。国服和欧服的环境、节奏是一个问题,但是这不能成为输的理由或者借口。冲天梯选择快攻的一大理由是输赢都快、节约时间,而正规比赛的主导一定是中速和控制。快攻只能作为大招使用,3套卡组里不应超过1套。
中方选手对这次的比赛不如欧方选手那么充足,这个是对游戏的理解之外的可控因素,准备卡组是将来国际友谊赛的最大要点,而中国明显没做足功课。
希望中方选手/玩家通过这次比赛吸取教训,对炉石这个游戏能有更深的认识和理解,并在将来的比赛中取得好成绩!
我们还需要了解炉石传说欧服和美服之间的区别。服务器所在地不一样,炉石传说欧服的服务器是在欧洲布鲁塞尔,而炉石传说美服的服务器是在美国的洛杉矶。服务的对象不一样,炉石传说欧服的服务器是服务欧洲人的,而炉石传说美服的服务器是服务北美洲的。
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我们还要盘点一下炉石传说历届最强卡牌。从竞技场主宰到强袭坦克,再到冠军的试炼:“尔康”,每张卡牌都有其独特的魅力和价值。
在炉石传说中,每张卡牌都有其独特的魅力和价值。通过深入分析比赛、卡组构成、操作失误以及不同服务器之间的差异,我们可以更好地理解炉石传说这款游戏,并为未来的比赛做好准备。