大家好,今天我们讨论的话题是关于《王者荣耀》这款游戏在历史形象塑造上所引发的争议。从游戏的热度到对历史的颠覆与歪曲,本文将深入探讨这一现象,并分析其背后的原因和影响。《王者荣耀》的崛起与对历史形象的颠覆《王者荣耀》的成功并非仅仅是凭借其游戏...
大家好,今天我们讨论的话题是关于《王者荣耀》这款游戏在历史形象塑造上所引发的争议。从游戏的热度到对历史的颠覆与歪曲,本文将深入探讨这一现象,并分析其背后的原因和影响。
《王者荣耀》的崛起与对历史形象的颠覆
《王者荣耀》的成功并非仅仅是凭借其游戏性,而是其对历史人物的杂糅与再塑造。游戏直接将众多国人熟知的英雄杂烩进来,形成一场游戏世界里的“关公战秦琼”式的穿越。这种接地气的做法虽然有人气,但也导致了玩家对历史人物形象的“篡改”。
“没文化”下的IP路径:借鉴与模仿
《王者荣耀》的这种“没文化”下的IP路径在欧美文创领域也是较为常见的。漫威和DC两大美国动漫巨头就经常将不同文化背景的英雄融合在一起。这种做法的好处是显而易见,每一个接触类似产品的人,总能从自己过去的知识库里,汲取一些内容代入进来,上手速度也就更快。
国内游戏IP的发展与反思
真正具有IP意义的国产游戏并不多。以网易的西游系列和阴阳师、金山的剑侠情缘、大宇的仙剑奇侠和轩辕剑等为例,这些游戏在推出之初并没有真正去思考怎么样成为一个大IP,乃至IP衍生产业链,甚至其初始的所谓故事背景也是粗陋的很。
历史观与游戏引导性:对《王者荣耀》的反思
《王者荣耀》中的历史人物形象被扭曲,引起了公众的广泛关注。特别是荆轲被变成了女性角色,李白成刺客等,这些篡改历史的行为让人心寒。一款游戏应该有最起码的历史观,有一个正确的引导性,但是现在的游戏里面到处充斥着黄色暴力,以此吸引大家的注意力,还有一些游戏篡改历史,用一些极端的思维来描写历史人物。
《王者荣耀》的崛起与对历史形象的颠覆,引发了公众对游戏文化、历史观以及青少年教育的思考。如何平衡游戏娱乐与历史教育,如何引导青少年树立正确的历史观,这些都是值得我们深思的问题。